Rayantara.com – Banyak pemain Honor of Kings berpikir kalau tim sedang unggul, semua role bisa nge-by one seenaknya. Padahal, bukan begitu cara kerja strategi game ini. Role non-clash line—seperti marksman, mage, atau support—memiliki fungsi spesifik yang berbeda dari clash line. Duel solo, walaupun terlihat seru, sering kali merusak flow permainan dan bahkan bisa bikin kemenangan tipis berubah jadi bahaya comeback lawan.
1. Peran Non-Clash Line di Game
Clash line biasanya diisi tank atau fighter yang kuat di early game, sustain damage, dan menjaga lane. Sementara:
- Marksman: Damage tinggi tapi lemah di awal, rawan dibunuh.
- Mage: Burst damage besar tapi tipis, tidak sustain.
- Support: Buff/heal, damage minim.
Kalau mereka nekat duel solo, risiko kalah cepat sangat tinggi. Akibatnya: lane lawan terbuka, tim kehilangan advantage, dan momentum tim bisa hilang.
2. Risiko By One Saat Tim Unggul
Even kalau tim unggul:
- Gank lawan: Solo duel bikin role non-clash line gampang jadi target gank.
- Momentum tim hilang: Lane jadi kosong, musuh bebas farming atau push tower.
- Resource terbuang: Marksman & mage harus fokus farming item & exp, bukan duel.
3. Strategi Alternatif yang Lebih Efektif
Daripada solo by one, ada beberapa strategi aman tapi tetap agresif:
- Ikut Clash Line dengan Koordinasi: Non-clash line bisa poke lawan, zoning, atau bantu tower push.
- Roaming Terukur: Pindah ke lane atau jungle untuk bantu kill, tapi tetap bareng tim.
- Split Push Bersama: Jangan solo, tapi tekan tower lawan bareng teman untuk hasil maksimal.
4. Psikologi Pemain & Kesalahan By One
Mengapa pemain sering nekat by one:
- Overconfidence: Merasa kuat karena menang sementara.
- Salah interpretasi role: Tidak memahami kekuatan masing-masing lane.
- Tekanan emosional: Ingin cepet kill atau pamer skill.
Padahal, keputusan ini sering menjadi pembuka comeback lawan, walaupun awalnya tim unggul.
5. Kapan By One Aman?
By one role non-clash line bisa dilakukan hanya di momen sangat aman atau saat:
- Lawan sedang respawn semua.
- Ada backup teammate di dekat lane.
- Tujuan spesifik: nge-clear creep, ambil buff, atau lock tower lawan.
Kesimpulan
Solo duel role non-clash line bukan cuma soal skill pemain, tapi soal strategi & koordinasi tim. Bahkan dalam kondisi menang, by one bisa bikin tim kehilangan advantage. Kuncinya: pahami role, koordinasi tim, dan pilih momen by one dengan tepat.
Penulis : Muhammad Nur Imam
Baca artikel lainnya : Tips Hero Mage